Das jüngste große Update für Counter-Strike 2 läutete die Premier Season 5 ein und brachte grundlegende Änderungen an der C4-Bombenmechanik sowie am Map-Pool. In den darauffolgenden kleineren Hotfixes wurden zudem diverse Community-Karten aktualisiert und wichtige Sicherheitslücken geschlossen.
💣 Die wichtigsten Neuerungen
1. Rework der C4-Explosionen
- Realistischere Schockwelle: Der Explosionsschaden breitet sich nun als Welle von der Bombe aus, statt sofort überall gleichzeitig Schaden anzurichten.
- Kein Wandschaden: Die Schockwelle verliert um Ecken herum rapide an Kraft und dringt nicht mehr einfach durch dicke Wände. Wer klug Deckung sucht, kann nun knappe Situationen überleben.
- Mehr Wucht: Herumliegende Waffen werden durch die Druckwelle jetzt deutlich stärker weggeschleudert.
- Schadens-Fix: Ein Fehler, durch den man am äußersten Kartenrand fälschlicherweise immer mindestens 1 HP Schaden erlitt, wurde komplett entfernt.
2. Änderungen am Map-Pool (Season 5)
- Cache ist zurück: Die beliebte Karte Cache wurde offiziell in den aktiven Dienst (Active Duty Pool) aufgenommen.
- Overpass fliegt raus: Um Platz für Cache zu machen, wurde Overpass aus dem aktiven Wettkampf-Pool entfernt.
- Community-Maps: Die Karten Fachwerk, Boulder, Shelter und El Dorado erhielten frische Updates über den Steam Workshop.
3. Stabilität & Scripte (Security Fixes)
- Script-Einschränkungen: Valve hat im Hintergrund die Nutzung bestimmter externer Startoptionen und vtest-Scripte blockiert.
- Dadurch wurden umstrittene Null-Binds sowie automatisierte Jumpthrow- und Granaten-Lineup-Scripte im Premier- und Matchmaking-Modus unbrauchbar gemacht.
- Fehlerbehebungen: Das Scoreboard aktualisiert sich nun wieder flüssig im Hintergrund und fehlende Gold-Tönungen bei Saison-Medaillen wurden korrigiert.
